GULLramma
- Lage Thune Myrberget
- for 1 døgn siden
- 2 min lesing
GULLramma hadde sin premiere på Stoppested verden 3-4 juni 2024. Vi hadde da samarbeidet med et kunstprosjekt for barn og kunne vise malerier i et virtuelt galleri som dukket opp når du gikk gjennom vår magiske ramme.
Vi tenker at dette skaper nysgjerrighet på både teknologi, historie, kunst, poesi, bilder, lyd og film.
Med GULLramma kan Mjøsvasen sette opp utstillinger, visninger og skape engasjement på jubileer, markeringer, festivaler, kamper, utstillinger, destinasjoner og hos bedrifter.
Her er noen flere bilder fra hvordan GULLramma ble utforsket de to dagene på festivalen.
Vi gjennomførte dette prosjektet i samarbeid med Stoppested Verden som et kunstprosjekt der bilder og uttrykk ble presentert i et virtuelt galleri. Galleriet oppstod idet publikum beveget seg gjennom GULLramma, og åpnet for en digital kunstopplevelse i det fysiske rommet.
Kunsten ble utforsket ved hjelp av mobiltelefon. Du skannet to QR-koder før du gikk gjennom den magiske portalen. På den andre siden kunne publikum bevege seg rundt i et virtuelt galleri - som dukket opp i «løse lufta» idet man passerte gjennom GULLramma. Opplevelsen kombinerte fysisk bevegelse, teknologi og kunstformidling på en ny måte.
Øystein Skjesol i Caddiesoft utviklet programvaren for løsningen. Tore Bjørnstad i DeJawood bidro både i utviklingen og i produksjonen av selve GULLramma.
Lage Thune Myrberget hadde ansvar for prosjektledelsen.
Mocci Ryen var sentrale bidragsyter i barnekunstprosjektet. I tillegg samarbeidet vi med fotosamler Vidar Kringsjaa, som stilte sin samling av historiske fotografier fra Hamar by til disposisjon. Disse bildene ble digitalisert og formidlet gjennom løsningen.
Prosjektet mottok støtte fra Hamar byjubileum, der søknaden hadde et tydelig fokus på barn og unge, samt Hamars status som UNESCO Creative City of Media Arts. Sparebankstiftelsen Hedmark bidro med midler spesielt rettet mot barnekunstprosjektet. Prosjektet var også støttet av Hamar kommune.
Gjennom utviklingen av denne digitale infrastrukturen erfarte vi at det ble skapt en fleksibel og gjenbrukbar løsning. GULLramma åpnet for at ulike aktører kan presentere bilder, kunst og historier i samme format, og på tvers av prosjekter og uttrykk.
GULLramma ble utviklet slik at den kan plasseres både i portrett- og landskapsformat, avhengig av kontekst og behov.



Kommentarer